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うたわれるものらじお 第26回 メイン:小山力也(ハクオロ役)さん、柚木涼香(エルルゥ役)さん 名言、名台詞 「たぶん今日ひとつになる、私たち」 「という本当に、ね、デンジャーな、柚木涼香さんでした」 レビュー、感想文 新年最初の更新はうたわれるものらじお#26@サービス精神旺盛すぎwです(何) みかん「え?」日記。 - かかか。 たつとき。@はてな - うたらじ分が足りない うたわれるものらじお#26 A TALE FOR YOU うたわれるものらじお 第26回 感想 イラスト、Webcomic CAT NOODLE 柚姐さんのニウェ!(Note 07/01/08) ●御月屋●(1/20) CAT NOODLE (Note:07/01/08) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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うたわれるものらじお 第20回 メイン:小山力也(ハクオロ役)さん、柚木涼香(エルルゥ役)さん 名言、名台詞 らじお内で生まれた名言を取り上げ~♪ レビュー、感想文 音泉版 たつとき。@はてな - トウカトウカ!布教委員会 -- うたわれるものらじお#20 A TALE FOR YOU うたわれるものらじお 第20回 感想 イラスト、Webcomic 影の宴 (Gallery - うたらじ関係) CAT NOODLE (Note:06/11/21)
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うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 / うたわれるもの PORTABLE 【うたわれるもの ちりゆくものへのこもりうた / うたわれるもの ぽーたぶる】 ジャンル アドベンチャー+シミュレーションRPG PS2PSP 対応機種 プレイステーション2プレイステーション・ポータブル メディア 【PS2】DVD-ROM 1枚【PSP】UMD 1枚 発売元 AQUAPLUS 開発元 AQUAPLUSフライト・プランスティング 発売日 【PS2】2006年10月26日【PSP】2009年5月28日【PSP廉価版】AQUAPRICE2800 2011年10月27日 定価 【PS2】通常版 6,800円 / 初回限定版 7,800円【PSP】通常版 4,800円 / 初回限定版 6,980円 / PSP廉価版 2,800円(全て税抜) レーティング CERO C(15歳以上対象) 配信 【PS3】ゲームアーカイブス 2015年5月20日/617円【PSP】2014年6月26日/2,057円(全て税込) 判定 良作 Leaf/AQUAPLUS作品リンク ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 続編・リメイク ストーリー 大陸の北東に位置する辺境の小國の村、主人公はそこで目を覚ます。 「エルルゥ」によって大怪我をして倒れていたところを発見され、助けてもらったらしい。 だが、一命は取り留めたもののそれまでの記憶を失っていた…。 自分の名前さえも思い出せない主人公は「ハクオロ」と名づけられる。 「エルルゥ」達の手厚い看護を受け徐々に回復した「ハクオロ」は、村の貧しい生活を見て自分が出来得る限りの力を貸すことにする。 傷を治療しつつ、畑を耕したり、村人との交流を深める等、ゆったりとした時間が過ぎていく…。 そして「ハクオロ」の傷も大分癒え、村人皆が待ち望んでいた収穫の時季になる。 皆が協力して頑張った甲斐もあり、今までより多くの収穫量となった。 だが、その噂を聞きつけた藩主が難癖をつけ、税として貴重な食料を徴収してしまう。 更に様々な要因が絡み、ついに「ハクオロ」達は叛乱軍として蜂起せざるを得なくなってしまった…。 (公式サイトより抜粋) 概要 Leafが2002年に発売したWindows用18禁シミュレーションRPG『うたわれるもの』の一般向け移植版。 声優によるキャラクターボイスや完全新規のシナリオなどが追加された。 シミュレーションパートは『サモンナイトシリーズ』などで有名な「フライト・プラン」が担当している。 特徴 本作はアドベンチャーパートとシミュレーションパートを交互に繰り返すというシミュレーションRPGとしては良くあるゲーム形式である。但し、ストーリーを重視したゲーム構成となっており、一般的なシミュレーションRPGと比べると、シミュレーションパートよりもアドベンチャーパートの比重が高い。そのため、ジャンル名も「アドベンチャー+シミュレーションRPG」を謳っている。 長時間アドベンチャーパートが続く事も多い。ただし戦闘中以外はいつでもセーブ出来るため、長時間の拘束を強いられる事はない。 連撃 敵を攻撃する際に敵の周囲に○が出現してその○が敵の中心の方に小さくなっていく演出があるのだが(的を射る様な演出と捉える事もできる。)その○が消える瞬間に○ボタンを押す事で追加で攻撃する事ができる。ただし追加攻撃は最初の一撃よりも与えるダメージは小さい。 また気力がMAXの時は通常よりも1回多く攻撃する事ができ、その場合気力を消費して各キャラ固有の必殺技が発生する。 協撃 特定のキャラ同士が近くにいる場合、双方のキャラクターの気力を消費して連携技を使用する事ができる。広範囲・高威力の攻撃となる以外にも、状態異常を付与するものなどもある。 PC版からの主な変更点 18禁から一般年齢用に。 フルボイス化。 シミュレーションパートは大幅変更 協撃のシステムを追加。 アイテムやキャラ特性の能力などのシステムを追加。 「技」(*1)が任意で育成するのではなく自動上昇になった。 ストーリーと関係ない戦闘でレベル上げやアイテム集めをできる「演習」追加。 PCのDVD版にあったやりこみ要素の称号はない。 当然のことだが「P/ECE」連動要素もない。 PCのDVD版にあった5段階の高難度モードはない。 PSP版にはPC版高難度参相当の高難度モードが追加された。 評価点 ストーリー 本作の大筋は「藩主の圧政に苦しむ辺境の村に住む一人の少女に助けられた記憶喪失の主人公が、成り行きから叛乱軍のリーダーとなり蜂起する。」という戦記モノとしては王道なストーリーである。 また、中盤以降は主人公は叛乱軍を指揮していた事から新たな國の皇に祭り上げられるのだが、誕生したばかりで政治形態の安定していない新国家は周辺国家からその領土を狙われる事になり、いわゆる「国盗り合戦」へと発展していく。 戦争シーンは、主人公の采配と奇策によって困難な戦況を打ち破る展開も多く評価が高い。 また、戦争の合間に日常のシーンも描かれるのだが、アットホーム感溢れるエピソードは評価が高く、戦争よりも日常の話の方が好きというファンも多い。 本作は美少女ゲームであるが、女性キャラクターのみならず男性キャラクターも魅力的で人気の高いキャラクターが多い。 音楽 和を基調にしたBGMは評価が高く、特に「子守唄~ユカウラ」「命~ミコト」などイベント曲に良曲が多い。また、ED曲の「キミガタメ」は非常に人気が高い。 戦闘システム 基本システムはオーソドックスなWT制シミュレーション。いわゆる『タクティクスオウガ』ライク。 システムはシンプルで分かりやすく、また、難易度も低く且つテンポも非常に良いため、ストレスを感じにくい造りになっている。戦闘をストーリーの演出と捉えるならこれ以上無いシステムとも言える。 PSP版では更に「高難度モード」とクリア特典CGも追加されており、やり応えを求めるならこちらがオススメ。 CS版の追加エピソード ストーリーの途中でCS版のオリジナルエピソードが追加されている。 直前のエピソードで一部キャラクターが一時的に離脱する(*2)のだが、追加エピソードはその離脱したキャラクターが中心となっている。 原作では離脱したキャラとそうでないキャラのレベルが差が開いてしまうのだが、本作ではこの追加エピソードのおかげでレベル差を埋めることができ全キャラクターが使いやすくなっている。 問題点 戦闘システム 評価点の通り、本作の戦闘システムは本作のメインとも言えるアドベンチャーパートを引き立てるための演出と考えるならこれ以上無いシステムである。しかし、純粋なシミュレーションとしての面白さを見るなら、システムがシンプルすぎる上に難易度も低く、やや物足りない出来であるとも言える。 初期PC版(CD-ROM版)でも上げられていた問題点であり、後のPC版(DVD-ROM)版では「高難度」が追加されていた。移植にあたって再び高難度が廃されたことは残念である。 PSP版では高難度モードが追加。ただしPC版(DVD-ROM)版で隠し要素になっていた高難度・伍のような超高難度のモードはない。 本作のシミュレーションパートを担当した「フライト・プラン」は、『サモンナイトシリーズ』などでゲーム性の高いシミュレーションRPGを作れる事を証明済みであり、アドベンチャーパートを立てるためにあえてこういうシステムにした事をインタビューで語っている。 キャラクターの性能差 キャラクター間の性能バランスは良好とは言い難い。 特に全キャラクター中1位の素早さ(スポット参戦キャラクターを除く)とZOC無視を両立しつつ攻撃力も高い「オボロ」と、全体的に高い能力を持ち隣接する味方の気力も上げる効果を持つ「ベナウィ」は、最強キャラクターとの呼び声が高い。 逆に弱いと言われるキャラクターは「ウルトリィ」「カミュ」「クロウ」の3人。ウルトリィ、カミュは魔法使い系のキャラクターで複数の敵を範囲魔法で攻撃できるのが魅力なのだが、攻撃力が低いためその性能を活かしにくい。クロウは決して弱くは無いのだが、戦闘スタイルが上記のベナウィと被っている上に攻撃力が僅かに勝る以外にほとんどの能力が劣っており、「劣化ベナウィ」と言われる事が多い。 また、短期間のスポット参戦であるため一概に問題とは言い切れないが「ゲンジマル」というキャラも非常に強い。HPがダントツに高い上に防御力や術防御もトップクラスの重戦士キャラであるにもかかわらず素早さもスピード型のオボロよりも高い。終盤での参戦であるため序盤から攻撃力を集中的に上げたキャラと比べれば火力は劣るが、それを差し引いても間違いなく最強キャラと言える。 ただしPC版と比べて技ポイントが自動になった為に攻撃回数で困ることがなくなり、PC版と比べればほとんどのキャラクターの使い勝手は向上している。 総評 シミュレーションゲームとしては簡潔に纏められているが、ストーリーの評価が高く、「アクアプラス」の代表作の一つとも言える作品である。 余談 本作発売の半年前よりアニメ版も放映されており、そちらのメディア展開も好評を博した。 シミュレーションパートでは前述の通り強キャラであった「オボロ」だが、ストーリー中では逆にかませ犬的な役割が多かったため、アニメ版から入ったファンには「うたわれ界のヤムチャ」と言われる事もある。 本作のOP・EDを歌っているSuara氏がアニメ版のOP「夢想歌」も担当し、氏を代表する名曲となって大きく知名度を上げた。「キミガタメ」も最終話のEDに使われている。 アニメのインターネットラジオ「うたわれるものらじお」が、ネットラジオ界に旋風を巻き起こす番組となったことも有名。脱線するので詳細は各自調べていただきたい。 PSP用ソフト『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』において、ロク・ハナは今作のクロウ・カムチャタールの立ち絵で登場している(CVつながりの演出)。 格闘ゲーム『AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-』は本作のキャラクターも出演している。因みに男性のプレイヤーキャラはハクオロと、『ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地』の主人公アロウンのみ。 本作出典のプレイヤーキャラはハクオロ、カルラ、トウカ。サポートキャラはウルトリィ、カミュ。 後のアップデートにより、プレイヤーキャラにオボロが追加された。 続編・リメイク 2011年、1点のイメージイラストと共に『うたわれるもの2』の製作が発表されたが、長らく音沙汰が無かった。その後実に4年の時を経た2015年、『うたわれるもの 偽りの仮面』へとタイトルを改めて発表。同年9月24日に発売された。 『偽りの仮面』の発表と前後して、前作である本作のアニメ版の再放送、ダウンロード版の発売が行われた。この時に同アニメ放送枠内で、ダウンロード版ソフト(それも廉価版)では珍しいテレビCMも放送されている。 2018年4月26日にPS4/PSVでリメイク作『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』が発売。 変更点は戦闘グラフィックの3D化とアクション変更、BGM変更や追加など。DLCで続編2作のキャラも使える。場面回想や戦闘回想など便利な機能も追加されている。 2019年10月18日にスマホアプリ『うたわれるもの ロストフラグ』のキャンペーンの一環として、「散りゆく者への子守唄」「偽りの仮面」「二人の白皇」の三部作が完全無料のiOS/Androidアプリとして配信された。
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うたわれるもの三国志解説へのコメント 紙芝居の質がハイパーレベル、各キャラへの深く理解と愛を感じさせる -- 名無しさん (2008-04-23 10 24 02) ハクオロさんが軍を取り仕切っている形が出ていて、非常に見やすい -- 名無しさん (2008-04-23 17 51 36) 紙芝居とカットインが秀逸 -- 名無しさん (2008-04-27 01 06 22) 原作では南の島からスタートだったが って、どこの原作だよw これは小山剛志(クロウ役)が勝手にそう歌ってるだけだw -- 名無しさん (2008-04-29 16 08 31) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2008-04-29 16 20 36) ボイス、カットインの種類が豊富で飽きが来ない -- 名無しさん (2008-05-24 01 56 44) ボイスがどんどん増えていく ついには無双までw -- 名無しさん (2008-05-28 00 13 03) 敵、味方問わずほぼ声つきw果たして期限に間に合うのか… -- 名無しさん (2008-06-01 22 06 39) その51の作り込みがハンパじゃないw -- 名無しさん (2008-07-27 23 58 17) L5ならありえるかもしれないが、通常のK1とレナ vs 葛木 これはどう見ても勝算が・・・ -- 名無しさん (2008-07-28 06 47 39) 相変わらず紙芝居が凄い、凄すぎる -- 名無しさん (2008-07-30 13 44 56) ↑↑L5の意味はわかっていない。本当にL5になったら治療薬を投与しない限り、ほとんどがリンパ腺を掻き毟って死ぬ。せめて覚醒やL4にしろ -- 名無し (2008-08-23 21 48 24) 演出もだが部隊や戦闘の状況がどんどん分かりやすくなってるのが助かる -- 名無しさん (2008-09-11 02 20 33) PCトラブルの為、復旧作業中とのこと、気長に更新を待とう。 -- 名無しさん (2009-04-11 18 07 46) 1年くらい待ってるけど何周しても面白いww -- 名無しさん (2012-01-04 16 53 58) 名前 コメント
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■士気向上 範囲内の特定の味方の能力を上げる。 ■起死回生 気力がMAX時に撃破されると一度だけ生き返る。 ■戦術指揮 隣接する自軍ユニットの気力を増加させる。 ■術法抵抗 術法で受けるダメージを半減させる。 ■会心の技 クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる。 ■ぶち壊し 障害物に対して攻撃力が上昇する。気力が多いほど攻撃力は高まる。 ■薬術 薬術の使用が可能になる。 ■弓回避 弓攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる。 ■遠投 道具の使用範囲が拡大する。 ■道具の心得 道具を使用する際の効果が上昇する。 ■護身呼吸法 気力により防御力が増加する。気力が多いほど防御力は高まる。 ■近接回避 近接攻撃を低い確率で回避する。気力が多いほど発動確率は高まる。 ■窮死覚醒 残り体力が25%以下になった時,近接・弓の攻撃回避率が2倍になる。 ■烈火の技 気力により攻撃力が増加する。気力が多いほど攻撃力は高まる。 ■明鏡止水 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える。 ■勇気の瞳 ZOCを無視した移動が可能になる。 ■報復の技 攻撃を受けた時,低い確率で反撃する。気力が多いほど発生確率は高まる。 ■死中求活 一戦闘につき一度だけ体力が25%以下になると気力が100%になる。 ■水に弱い 水のある場所,天候によりパラメータが低下する。 ■闘志の瞳 隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる。 ■ムアの加護 気力により受けるダメージが軽減される。気力が多いほど軽減率は高まる。 ■体毛硬化 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする。 ■自然治癒 毎ターン自分の体力を一定量回復する。 ■貫通攻撃 隣接箇所にいる敵を攻撃する時,その背後にいる敵にも攻撃を加える。 ■飛行 ユニットを飛び越すことができ,ZOCを無視した移動も可能。 ■水の術法 水系の術法の使用が可能になる。 ■風の術法 風系の術法の使用が可能になる。 ■カミユイ 隣接する自軍ユニットが術法攻撃を受けた時のダメージを軽減する。 ■光の術法 光系の術法の使用が可能になる。 ■土の術法 土系の術法の使用が可能になる。 ■火の術法 火系の術法の使用が可能になる。 ■闇の術法 闇系の術法の使用が可能になる。 ■毒攻撃 低い確率で毒効果を与える。 ■気絶攻撃 低い確率で気絶効果を与える。 ■混乱攻撃 低い確率で混乱効果を与える。 ■気力低下 低い確率で気力を低下させる。 ■先読み 正面からの攻撃を高い確率で回避する。 ■装甲硬化 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効にする。 ■能力無効 能力による補正を一切無視する。 ■異常無効 全ての異常効果を無効にする。 ■術法無効 術効果を一切無効にする。 うたわれるもの Topページへ
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うたわれるもの 偽りの仮面&二人の白皇 歌集 うたわれるもの 偽りの仮面&二人の白皇 歌集 アーティスト Suara 発売日 2016年11月9日 レーベル F.I.X.RECORDS デイリー最高順位 1位(2016年11月9日) 週間最高順位 1位(2016年11月15日) 月間最高順位 4位(2016年11月) 年間最高順位 50位(2016年) 初動売上 8147 累計売上 11526 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 Disc1 1 ヌエドリ うたわれるもの 偽りの仮面 主題歌 2 恋夢 3 不安定な神様 うたわれるもの 偽りの仮面 OP 4 ユメカウツツカ うたわれるもの 偽りの仮面 ED 5 天かける星 うたわれるもの 偽りの仮面 OP 6 星降る空仰ぎ見て うたわれるもの 偽りの仮面 ED 7 星灯 うたわれるもの 二人の白皇 主題歌 8 キミガタメ 2016 うたわれるもの 二人の白皇 挿入歌 9 永久に 2016 10 麗しき世界 うたわれるもの 二人の白皇 主題歌 11 夢想歌 2016 うたわれるもの 二人の白皇 挿入歌 Disc2 1 君だけの旅路 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 OP 2 夢想歌 うたわれるもの OP 3 adamant faith 4 キミガタメ うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/15 1 新 8147 8147 2 11/22 5 ↓ 1333 9480 3 11/29 9 ↓ 1233 10713 4 12/6 ↓ 551 11264 2016年11月 4 新 11264 11264 5 12/13 262 11526 関連CD 不安定な神様 天かける星
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うたわれるものらじお 第22回 メイン:小山力也(ハクオロ役)さん、柚木涼香(エルルゥ役)さん 名言、名台詞 「浪川大輔という人間は、この世には存在していないんじゃないかという…」 「私もね、そんな気がしてたんです」 「力ちゃん、エロスはほどほどにな」 レビュー、感想文 音泉版 syn blog | うたわれるものらじお 第22回 音泉版 たつとき。@はてな - (´ー`)ノ⌒θ うたわれるものらじお#22 A TALE FOR YOU うたわれるものらじお 第22回 感想 イラスト、Webcomic のんびり、まったり。 (illust:2006年 ▼) CAT NOODLE (Note:06/12/08)
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登録日:2015/01/19 (月) 14 03 02 更新日:2024/01/03 Wed 21 59 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 うたわれるもの キママゥ皇 トゥスクル ネタバレ項目 ハクオロ 主人公 仮面 博識 好色皇 小山力也 早漏皇 為政者 白き皇 皇 聖上 鉄扇 ハクオロ(うたわれるもの)とは、アクアプラス(Leaf)製作のSLG「うたわれるもの」の主人公である。CVは小山力也。 キャラによって呼ばれ方は千差万別で、さん付けや様付け、聖上やハクオロ皇、兄者や兄者様、お父さんやおじ様、総大将やあるじ様といった具合にかなりの呼称がある。 【概要】 物語最序盤にて大怪我を負って森で倒れていたところをエルルゥに助けられ、以後彼女が住むヤマユラ村で世話になる、何故か外すことが出来ない仮面を被っている記憶喪失の男性。 年齢・出身地はおろか自分の名前すら覚えておらず、「ハクオロ」という名前はエルルゥたちの亡き父の名をトゥスクルが授けた。 外見年齢は二十代後半(制作スタッフいわく27~8歳とのこと)で、アルルゥに父親の面影を重ねられたり、カミュから「おじ様」と呼ばれることには、自分の実年齢が分からないことも有り内心複雑に思っている(別に嫌というわけではない)。 性格は温厚、かつ紳士的(変態的な意味はない)。カリスマ性を持ち、初対面でもどこか惹きつけられる不思議な人柄。 基本的に仲間内に優しく、時に父親のような厳しさを見せる。 敵であっても不要な殺生は好まず、たとえ自分の命を狙っていた相手でも誤解が解ければ許す寛容さも併せ持つ一方、自らの悩みは人に話さず自分で解決しようとする悪癖がある。 (仲間達からしたら頼って欲しいのだが、彼自身がハイスペックなため大抵は自分で解決してしまう) 記憶喪失だが知識は豊富で、ヤマユラ村時代では荒れた農地を見事復活、彼が考案した新しい農業技術をもって生産効率を大幅に向上させ、製造法を完全に秘匿する鉄の製造を村で行うなど、単なる物知りレベルではない。 身内を守るために非情な決断をする時もあり、恩人であるトゥスクルが藩主ササンテの横暴により命を落とした後に、村人の後押しもあり国盗りを決意。 大切な人が傷つけられたり、外道と相対した時は激情に囚われることもあり、ヤマユラ村と村人を滅ぼした「クッチャ・ケッチャ」や、欲望のために多くの命を犠牲にした「シケリペチム」の皇には怒りを露わにする。 さらに敵に焼かれた村を見て「これで日和見を決め込んでいた他の村が、明日は我が身と自分たちに合流するようになる」と考えるなど、極めて冷静かつ冷酷に考えることもある。 その後、藩主を打ち倒し、更に他の村々とも結託して反乱軍を組織し暴君であったインカラ皇を撃破。 国盗りを実行した者の責任として皇となり、新皇国「トゥスクル」を建国。為政者として治めるが、最終的に多くの国を巻き込む大乱と、自分自身の正体を知る戦いに巻き込まれていく。 作戦立案・采配が主であるものの、自ら戦場に立って戦うこともしばしば。戦闘ではトゥスクルから譲り受けた仕込み鉄扇を使い、なかなかの戦闘能力を見せる。 キママゥ(猿に似た生物)退治が見事であることから、キママゥ退治の第一人者として「キママゥ皇」とも呼ばれ、ベナウィ曰くその名は三國に知れ渡っているらしい。 広い知識を持っている割には、多くの人間が信仰しているウィツァルネミテアや、その総本山である「オンカミヤムカイ」や調停者の存在を知らないなど、一般常識が欠けている。(もっともハクオロ自身の物覚えがいいので、序盤はともかく中盤からはそんなに問題ではなくなってくるが。) また「歓楽街なんていうものは禁止しきれるものではない。ならば自分達で管理してしまおう」と、大規模な繁華街を主導して運用、犯罪や汚職の温床となることを防ぎ、人と金の流れを活性化させ国の利益にする、という効率的かつ前例がない政策をとっている。 この政策自体は成功を収めたが、「トゥスクルの皇は幾人もの室を持っている」という誤解(?)が広がり、「好色皇」「3クリックさん(*1)」「早漏皇」などという不名誉な称号を与えられている。どの異名も本人は不服そうだが。 【SLGパートでの性能】 攻撃できるのは前後左右1マスの歩兵ユニット。 能力値に穴がないのが特徴で、コンシューマ版では得意属性を持たない(連続技の〆が、必ず相手の弱点属性になる)。 強制出撃マップが非常に多く、またハクオロの撃破が敗北条件というステージがほとんどであるためか、やや敵に狙われやすい傾向がある。 なお気力MAXで体力0になるとリザレクションが発動する。 【以下最重要ネタバレ注意】 我ハ・・・・ウィツァルネミテアト呼バレシ者 汝等ニ崇メラレ、ウタワレルモノ その正体は神代の時代から存在する神の如き存在であり、そして本作のラスボスである。 人々から大神「ウィツァルネミテア」と呼ばれて信仰を集めている存在であり、より正確に言えばその半身が顕現した姿「空蝉」である。 現代より遥か昔の「古代」(*2)、謎の化石に遭遇した考古学者の男性(本名不明)がその事実を隠蔽しようとした者に銃で撃たれて瀕死の重傷を負った際に、彼の血に触れることで目覚めた「大神」と契約をなし、一体となる。 「大神」は「今は眠りたい」という考古学者の願いに応え、長きにわたる眠りについた。 時代が経って「創世期」、氷の中で眠り続けていたところを旧人類に発掘され、考古学者は「アイスマン」と呼ばれる。 彼を元にして旧人類の研究者たちは「マルタ」という亜人間を作り出すことに成功。 この「マルタ」が現代の人々の祖にあたり、その元となった「アイスマン」=ハクオロは全人類の父とも言える存在なのである。 ※因みにこの研究者たちが大いなる父「オンヴィタイカヤン」であり、研究者たちのお気に入りであった「マルタ」の子孫がシャクコポル族である。 この時、研究によってハクオロの被る仮面は、幾千本もの未知の繊維で直接脳髄に縫い付けられており、その繊維が脳の各部に作用し、身体機能や免疫力などを向上させる機能を持っていることが明かされる。 研究者たちはこの仮面の原理を「マルタ」を作り出しながら研究し、再び自分たちが生身で地上を歩けるようにするため計画を進めていた(*3)。 計画半ばのある日、ミズシマという研究者が良心の呵責からハクオロとミコトという亜人間の少女を他の実験体たちと一緒に外へ逃した。夫婦となった2人は子どもを授かり幸せに暮らしていた。 しかし研究者たちはハクオロを執念の末見つけ出し、強制的に研究所へ連れ戻す。 更には妻であるミコトを、「アイスマンと子どもを作った実験体として解剖した」と聞かされついに激怒。「大神」としての力が目覚める。 「強靭な体」を求めた研究者を死ぬことの出来ないゼリー状の生物に変え、また他施設が異常事態を察知し、攻撃しようとしている事を恐れている研究者の願いを聞き、他施設を全て壊滅させたりと怒りに身を任せ暴虐の限りを尽くした。 だがこの時、同時に今の自分を止めて欲しいと願う感情も表れる。 実験体ムツミがその願いを聞き届けようと衛星兵器「アマテラス」を起動、攻撃を加えるがその程度では「大神」を滅ぼすに至らず、結局封印するに留まった。 相反する二つの感情を抱いたまま封印されたため、何度も目覚めと眠りを繰り返し、いつしか「分身」と「空蝉」という二つの意識にはっきりと分かれてしまう。 「分身」と「空蝉」は同一の存在だが、いや同一の存在だからこそ目の前に居る自分と同じ次元の存在に歓喜し、憎悪を抱いてしまうので争わずにはいられない。 本編より数十年前の前大戦のときも「白い神(空蝉)」と「黒い神(分身)」として激闘を繰り広げている。 この時「白い神」側についたのがトゥスクルやワーベやオボロの祖父で、「黒い神」側についたのがゲンジマルやカルラの父である。 そのためトゥスクルはハクオロとの初対面時から彼の正体が「白い神」であることを見抜いている。 ハクオロという名前を付けたのも、かつて「白い神」が自分のことを「白き皇(ハクオロ)」と名乗っていたからであり、息子の名前を「貸し与えた」のではなく神名を「返還した」という表現が正しい。 ウィツァルネミテアには、大神同士の直接対決を避けて人々を手駒に代理戦争をさせて人々の進化を促そうとする性向がある。 しかし黒い神が肉体を得て白い神が目覚めたとき、互いに目の前の大神を滅ぼしたいという衝動を抑えきれず争った。これにより地震が発生。目覚めたばかりの白い神は力を発揮しきれず(*4)、ボロボロになって逃げ延びた。 そのとき妹の助けを求めるエルルゥの魂の叫びを聞き付け引け寄せられたのだった。 因みにハクオロがエルルゥに助けられたのは、地震で重傷を負ったアルルゥを助けるために代償としてエルルゥが「その身を明け渡す」契約を白い神(ハクオロ)と結んだため。 エルルゥがハクオロに好意を抱いているのもこの契約が理由である部分もあり、本人にもその自覚はある。 ただしその契約を抜きにしても、ハクオロに好意を抱いているのもまた事実である。 更に言うと、エルルゥとアルルゥ(つまりはトゥスクルとその姉、エルルゥたちの父も)は彼とミコトとの間に出来た子どもの子孫である。 研究所のマスターキー(輪っか)をハクオロは自分の子どもに贈っており、その輪っかは直系の子孫の長女に引き継がれて、エルルゥの手に渡った。 またミコトは「動物の声を聞く」不思議な能力を持っており、その能力はトゥスクルの姉やアルルゥに引き継がれている。 最終決戦の後、精神が統合され唯一無二の「大神」となるが自分がこの世に災いをもたらす存在だとし、自ら封印されることを選び、愛する人や仲間たちが見守る中、ゆっくりと眠りについた…。 エピローグでは、彼に似た人物がエルルゥの背後に立ち、その気配に気づいたエルルゥが振り向くところで終わっている。 その人物が本当にハクオロなのかは定かではないが、宿命から逃げずに戦い続けた彼の為にも、奇跡が起きたのだと信じたい。 【偽りの仮面】 本人は登場無し。 しかし、メインヒロインのクオンはハクオロとユズハの娘であることが確実視されている。 (トゥスクル組に 「我が魂を捧げた御方の愛しき忘れ形見」 などと言及されている) 【二人の白皇】 オンカミヤムカイにおいて引き続き封印されている。しかし最終盤ウィツァルネミテアの分身にハクを失った絶望から魅入られてしまった実娘のクオンを救うために、ハクに大神の力を譲り渡す。その際全ての力を失ったことで普通の人間へ戻り、愛するエルルゥと共に地上へ帰還した。 【余談】 シナリオライターが「うたわれるもの」より前に他社で製作した『BE-YOND(ビヨンド)~黒大将に見られてる~』と世界観が繋がっているのではないかという説がある。 同作には白王・金王・白金王・黒王という超常的な存在が語られており、ビヨンドの主人公は黒王のレプリカという設定なので、もしかしたら謎の化石の正体は白王に関連する存在の可能性があるのかもしれない・・・ なお、ライターは「ハクオロの肉体は物語にも出てくる考古学者の肉体なんですが、「力のある何か」と融合することで神になりました。この「力のある何か」については……私の中に設定があることはあるのですが、ユーザーの皆さんが考えた存在が、それぞれ正解だと思います。」とコメントしている。 我ヲ追記・修正セヨ・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 良くも悪くも大人な主人公だったな。 -- 名無しさん (2015-01-19 14 33 04) 過去が近未来で現代が退化してる設定って後なんだろう -- 名無しさん (2015-01-19 15 29 43) 君の瞳に移る私は何色ですか?アニメのED覚えてるわ -- 名無しさん (2015-01-19 15 43 33) 3クイックの人この人だっけ? -- 名無しさん (2015-01-19 17 52 45) エロゲ界どころかゲーム界屈指の父性持ち -- 名無しさん (2015-01-19 18 07 18) エピローグの場面は大神から解放されたハクオロが考古学者の体を取り戻した後に帰ってきたと考えられる(ハクオロの記憶も体も元になった考古学者のものである為) -- 名無しさん (2015-01-19 19 07 50) 仮面のメイドガイを見た時はこの人の先祖?って思ったな -- 名無しさん (2015-01-19 21 40 29) 最初にエロゲ雑誌に載ったイラストだとめがっさ若く見えて十代だったぜw んでゲームはせずにしばらくしてアニメから入ったから力ちゃんがあの外見のキャラの声ってどういう事?となったわ -- 名無しさん (2015-01-20 03 09 58) ↑8 そうだな、3クリックで終わる自身の早漏っぷりに悩みすら抱かないとか達観しすぎている -- 名無しさん (2015-01-21 00 08 30) 一度だけ仮面外した姿が会報だかに載ったそうな -- 名無しさん (2015-01-21 01 53 10) ウィツァルネミテアの遠い子孫である亜人達が、何億年したらウィツァルネミテアと同等レベルの生物に進化できるのだろう。 -- 名無しさん (2015-02-20 17 37 48) 絶滅せずにいられたらね -- 名無しさん (2015-06-22 22 54 22) 当時の人類最強たるゲンジマルやカルラの父ですら遠く及ばない存在だからな。人類が辿り着く前に自滅して、また文明が戻って進化して一定レベルになったら自滅しての繰り返しになるだろうな。 -- 名無しさん (2015-06-23 02 19 07) SLGのユニットとしては歩兵で、必殺技が相手の弱点属性に変わる。あと実はリザレクション持ちでウィツァルネミテアになれるが、だいたいのステージでハクオロ撃破=敗北なのであまり意味がない -- 名無しさん (2015-07-23 22 39 21) 四王の1人、死と終焉を司る黒王は大銀河系の文明を一瞬で滅ぼすなどスケールが計り知れない。 -- 名無しさん (2015-07-27 21 30 27) 黒王に滅ぼされた人類は肉体を失っても執念で四王に対抗する兵器を作ったりしぶとく活動している、もう情報統合思念体とかダイモン(バーチャロン)の様な人外と成り果てている。 -- 名無しさん (2015-07-27 21 48 30) ウィツァルネミテアはあの化石が根源だろうけどミコトの力はどこから生まれたっけ -- 名無しさん (2015-08-24 14 36 49) ミコトの能力は研究者達からも気づかれなかったぐらいの説明しかなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-09-28 22 49 16) 3クリックは大神によるものなのか、それとも考古学者によるものなのか -- 名無しさん (2015-09-28 22 52 46) ミコトの時も3クリックだったんだろか…? -- 名無しさん (2015-09-28 22 53 44) 3クリックだがちゃんと子種は残していたようで・・・ -- 名無しさん (2015-10-03 10 41 25) 無印では何人の子供が出来たのか……、3クリックで -- 名無しさん (2015-10-03 12 43 14) おまいらwww -- 名無しさん (2015-10-03 19 26 16) ↑×1気になるじゃないか!仮面と3クリックが関連してるのか!?偽りの仮面で使用してる面子も3クリックという制約がはいるのかと…! -- 名無しさん (2015-10-03 19 56 26) ハクオロさんは序盤尻尾の触って確認する行為してたが、記憶喪失になってうっすらと覚えてるのは「人間は尻尾ない」旧人類のことのほう覚えてるんだろう?比較的最近なトゥスクルやオボロの祖父である亜人達と行動してたのが新しいのに -- 名無しさん (2015-10-05 23 06 20) コメント2番目 漫画になるが緒方ていのキメラなんかもそんな感じだな -- 名無しさん (2015-10-06 08 26 16) ↑2 神に成ってからの記憶を失って、老古学者時代の感性が残ったのでは -- 名無しさん (2015-10-07 19 33 06) ハクオロさんとケリィって戦い美化すんなやって思考は似てるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-10-09 14 14 49) ↑×1どちらも非道なことしてるんだよな -- 名無しさん (2015-10-09 18 00 53) ↑×1続き。ハクオロさんは自ら進んでじゃないけど -- 名無しさん (2015-10-09 18 02 07) 今思えばハクオロさんは自分の黒歴史をさぞ素晴らしきことのようにオンカミヤムカイに広められてるんだよな 記憶なくしてた時に聞いたとき寝てたけど -- 名無しさん (2015-10-10 00 20 59) ハクオロさんのタタリに関する所業だけど、前作はザマァwと軽く考えたけど、偽りの仮面をプレイした後だと、擁護出来なくなった。今更だが良く考えるとハクオロさんの所業はオリカカンのヤマユラの民にやった事と同義なんだよなぁ(オリカカンは勘違いだが復讐の為に無関係な人物を巻き込んだ点が変わらない) -- 名無しさん (2015-10-21 09 39 27) 偽りの仮面のラストでクオン襲った輩への過剰行為はその力があまりにも暴走しやすい性質なんかね? -- 名無しさん (2015-10-21 12 44 33) ↑2人格割れるレベルでキレてたからな……ハクオロ達のいた研究所の連中も悪いけどハクオロもやり過ぎたのは確かか。 -- 名無しさん (2015-11-17 23 11 56) ↑ オリカカンへの怒りとヤマユラの人達を失った悲しみを知った今のハクオロなら償おうと考えるかな? -- 名無しさん (2015-11-18 00 08 13) ↑無理っしょ。理性では償うべきか考えるだろうけど感情が納得せんよ。仮にスライムから人間に戻しても環境に適応できなくてのたれ死ぬのがほとんどだろうし、どっかの遺跡で稼働できる兵器とか回収したら手に入れられたら元凶のハクオロ憎しで何するか分からん。 -- 名無しさん (2015-11-19 19 32 59) 記憶を失ってたアイスマン時代は一部の研究所という限定された環境しか過ごしてないのに、何で「全人類スライム化したるわ!」って発想になったのか?…なってしまうもんなのかね? -- 名無しさん (2015-11-19 21 35 00) お望み通り永遠の命を与えてやったんだよ -- 名無しさん (2015-11-20 06 35 16) ↑×1アイスマンもそうだが一番はウィツアルネミテアがたちの悪い拡大解釈がしたのが原因なんだろな。 -- 名無しさん (2015-11-20 07 37 55) ゲーム版の少しお茶目な聖上も結構好き(デリホウライの姉(カルラ)のべた褒め評価を聞いて、「ハッハッハッ、ウソはいかんぞ」といってカルラにたしなめられるとことか) -- 名無しさん (2016-01-08 09 43 48) ハクオロってハクや帝にとって仇みたいなものなんだよなぁ。次回作でどうなるやら。 -- 名無しさん (2016-01-13 00 12 38) ↑ あの研究者達はタタリとして、もう十分な罰を受けたから今度はハクオロさんが償いをしないと帳尻が合わない。好きなキャラクターだからこそ己の罪から逃げずに向き合って欲しい。次回作でハクに謝罪してほしいかも -- 名無しさん (2016-01-13 00 39 34) 謝罪も何もハクオロさん死んでますがw まぁ、考古学者の方はやっちゃった後で「止めてくれ」って言ってたから普通に謝るくらいはしそうだが。 -- 名無しさん (2016-01-20 12 55 08) ↑ ハクオロが死んだ?君は一体何を言ってるんだ? -- 名無しさん (2016-01-22 23 38 31) 全人類のスライム化については、記憶を失った状態で発見され、分かる範囲での旧人類は自分を研究してた連中くらいの認識しかなかったから、「全人類=アイスマン計画のメンバーのいる研究所の人間」と考えて他の無関係な人間も誤って巻き添えにしてしまったのでは?って推測を他所で聞いたな。 -- 名無しさん (2016-02-04 20 46 31) 古代人って言われるくらいに永い間眠ってて記憶喪失。実験対象として限定された場所でしか行動出来ずに外部から情報もあまり知ることなければ、そこだけが世界の全てと思ってしまうのかもな。 -- 名無しさん (2016-02-06 23 26 38) 人間の感覚で考えれば -- 名無しさん (2016-02-18 16 41 53) 人間の感覚で考えれば謝罪や贖罪を望む声が出てくるが、旧人類とアイスマンとの理解が深めなかった事が悲劇だったんだろうな。 -- 名無しさん (2016-02-18 16 54 26) 人の意思を持つアイスマンとハクオロは兎も角、ウィツ(ディー)は神の意思そのものだから価値観も違えば人の常識も通用しないだろうなぁ。 -- 名無しさん (2016-02-18 17 06 56) タタリは飲まず食わずでもとりあえず死なないが、スライムって基本なにを食べるんだろう?DQの形を持った奴やショゴスの様な不定形の奴も知性があったりなかったりと 謎多き存在 -- 名無しさん (2016-02-18 17 24 32) そもそも発端はミコトを喪った悲しみと怒りと憎しみだが、途中からウィツの『願いを叶える』部分が暴走してるからなー。永遠の命が欲しい=スライム化の他に、他の研究所滅ぼしたのは、たしか攻撃受けたことで『あいつらを殺してほしい』って願いを叶えた結果だったはず -- 名無しさん (2016-05-21 03 43 16) ↑ 怒りや憎しみで暴走する。まさに不安定な神様だ -- 名無しさん (2016-05-21 07 39 10) クロウの物言いだとやはりお隠れになっているはずだが、白皇のOPには彼らしき影が映っている。なんらかの理由で表に出てこれないのか、完全な復活は遂げていないのか? -- 名無しさん (2016-08-28 20 01 22) ↑続編だと神の力を狙うやつらがいるからね。動向を探ってるんだろう? -- 名無しさん (2016-09-16 16 39 20) おかえり、ハクオロさん -- 名無しさん (2016-09-24 20 45 56) ハクオロさん現実で数えて大体10年ぶりの帰還おめでたい。でも帰還理由がニート生活代わりにやってやるから働けってハクに力全部もってかれて座から蹴り落とされたっていう(笑 -- 名無しさん (2016-09-26 01 25 21) PC版から数えると14年半ぶりだな、作中でもそれくらいっぽいけど兎に角おめでとう -- 名無しさん (2016-09-28 15 58 31) 神様脱却おめでとう!でも仕事が待ってるけどいいかな! -- 名無しさん (2016-09-28 17 41 41) よりにもよってクオンとオボロが逃亡して政務処理が貯まりまくっているという、最悪のタイミングで帰還するのがハクオロさんらしいよね -- 名無しさん (2016-09-28 20 47 24) クオンが何歳なんだ? 15歳としたらかなり早熟じゃね? -- 名無しさん (2016-09-28 20 49 00) おじ様はやーい -- 名無しさん (2016-10-03 04 54 14) 帰還後は毎晩何クリックしてるのかな -- 名無しさん (2016-10-03 05 15 46) そろそろ白皇ネタも追記してええんやないか? -- 名無しさん (2016-10-04 09 37 56) トゥスクル帰還後はどういう立場になるんだろう?「先帝」はオボロだろうから「院」とか「始祖帝」とかいわれるんだろうか? -- 名無しさん (2016-10-14 09 21 32) クオンから嫌われそう -- 名無しさん (2016-10-21 20 59 52) ↑「そろそろハクと神様交代して」とか定期的に言われて泣いてそうだよな。 -- 名無しさん (2016-10-21 21 46 40) 帰ってみたら誰もいなくて愕然としそうwその後は経緯を聞いて笑いそうだけど。 -- 名無しさん (2016-11-20 11 30 27) 今でも一番好きな主人公。 こういうある程度年齢のいったおじさまキャラが活躍する話は最高。 30代後半や40代の中年おっさんが転生して若返りしてイケメン少年になってドヤ顔する作品なんかより説得力あるしね。 -- 名無しさん (2018-10-07 22 25 49) ハクオロを見ていると、ヒロイン多数系や人の上に立つ主人公は、強さ、優しさ、厳しさを兼ね備えないといけないことがわかる。 -- 名無しさん (2021-05-30 21 15 09) 今になって思えば考古学者が見た生き物というのも人としての慣れの果てって言うのも考えられるのかもな。 -- 名無しさん (2022-12-22 22 08 12) 根源と関係のあるウィツの仮面の出自は謎だけどウィツが孤独で寂しい余り、自分と同等のフレンズ求めてリアル46億年物語プレイを続ける姿勢には感心する、進化する生物へウィツが望むフレンズの要求は、ウィツと同等に生き続けられる不死生と生命力、楽しくガチンコプロレスできる強靭さと頑丈さ、根源の力に屈しない精神力と耐性力、究極生命体の先はまだ長いか。 -- 名無しさん (2022-12-28 23 28 23) 名前 コメント
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音楽 番号 タイトル 閲覧条件 1 君だけの旅路 2 うたわれるもの~arrange Ver. 3 日だまりの中で 4 娘 5 緑の歌声 6 月光花~フミルィル 7 神結~カミ・ユウ 8 蠢く闇 9 一触即発 10 采配をふるう者 11 戦鼓~イクサマヌイ 12 荒ぶる者 13 鉦を鳴らせ 14 つわものの宴 15 華と光の舞う街 16 命~ミコト 17 哀吟 18 睦語 19 武略 20 アヴ・カムゥ 21 白皇~ハク・オロ 22 解放者~ウィツァルネミテア 23 大封印~オン・リィヤーク 24 神話の終りに 25 子守唄~ユカウラ 26 運命-SADAME- 27 うたわれるもの 28 夢想歌 29 キミガタメ
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うたわれるもの -散りゆく者への子守唄-の攻略 うたわれるもの -散りゆく者への子守唄-の攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 アクアプラス 公式HP ¥ 7,140 2006/10/26 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄公式ガイドブック 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 PS2版 うたわれるもの@Wiki シンプルで見やすい うたわれるもの 攻略ガイド その他の関連サイト 戻る